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月姬格斗Type Lumina暴走愛爾奎特戰斗方式介紹
時間:2021-10-01 12:01來源:人氣:0我要評論(0)
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月姬格斗Type Lumina暴走愛爾奎特戰斗方式是怎樣的?暴走愛爾奎特和普通的愛爾奎特是不同的狀態,有些玩家對暴走狀態不是很了解,這里給大家帶來了月姬格斗Type Lumina暴走愛爾奎特戰斗方式介紹,一起來看下吧。
月姬格斗Type Lumina暴走愛爾奎特戰斗方式介紹
暴走愛爾奎特理性與感情失去控制的真祖公主
因 “某個意外事故” 而復活時帶來的影響,使她因吸血沖動而陷入了失控狀態,順從自己的吸血沖動(本能),她朝著小小的人類城鎮前進。
由于感情高漲,導致言行舉止也充滿威脅性,但個性跟能力其實與原本的她沒有太大的差異。只是單純變得更喜歡對人類的擺架子,更任性干涉自然了。
帶有攻擊性的言行舉止,散發危險氣息的笑容,都與平時的“愛爾奎特?布倫史塔德”明顯不同。她與“希耶爾”之間的對白,也比平時更粗暴。
似乎也有許多對“遠野志貴”異常執著的對白!?若她在這種狀態下與“遠野志貴”相遇,究竟會如何呢,這點就請親自游玩本作確認吧!
戰斗特征
同時具備近距離猛攻能力、強力飛行道具跟高速移動,展現變速攻勢的戰斗風格。
“暴走愛爾奎特”兼具力量與速度,是能藉由運用強力飛行道具及高速移動技一邊改變節奏一邊發動攻勢的角色。
除了能從空中射出飛行道具,部分特殊技的空中攻擊也有附加即使遭到攻擊,也不會受影響的 “霸體” 狀態,空中戰也非常強勁,攻防走位擁有高度穩定性。能將飛行道具當作擋箭牌,或運用高速移動玩弄對手,趁隙隨心所欲行動!
進行高速移動的“Weiß Katze(ヴァイス?カッツェ)”,分為于前方制造殘像稍微前進的移動類型,以及能大幅前進并穿越對手的移動類型。Moon Skill “Weiß Katze”由于可在輸入簡單的指令后發動,并迅速進行移動,是最適合帶入攻勢擾亂對手的招式!
此外在輸入指令時長按按鈕后發動的 Blowback Edge 版,則會朝前方移動并出現于空中!是可透過帶入急速接近、繞至背后、或從空中攻擊對手等上述的高速移動,做為攻勢上的突破點或摧毀對手格擋手段的招式。
往前方射出圓形魔力環的“Alt Schule(アルトシューレ)”,由于招式的攻擊范圍較廣,更能輕松控場,為此相當地強勁。此外由于能從空中射出,做為牽制對手的招式也十分好用。
EX 必殺技“Alt Schule”由于攻擊距離也很長,可做為連續技的收尾技來加以活用。建議可分別運用空中版、地面版,一邊妨礙對手的行動并一邊拉近距離,并在擅長的近距離下發動猛攻。
長按普通攻擊的中?強攻擊,會變成 Blowback Edge 版。中攻擊?強攻擊除了都會附加 “霸體”,中攻擊還會變成只能在站立狀態下格擋的中段攻擊,因此能一邊承受對手的攻擊一邊強硬進攻!
除此之外由于她還擁有可一邊突進一邊攻擊并穿越對手的特殊招式,在繞到對手身后可使用出招速度迅速又優秀的 Moon Skill 等招式發動攻勢,擁有許多能摧毀對手格擋的手段。
Last Arc:天體魂嘆
射出可擊毀地面的沖擊波攻擊對手的超強力必殺技!由于擁有涵蓋整個畫面的攻擊范圍,推薦在用來牽制射出的“Alt Schule”命中時使用!此外除了會附加暫時不會被對手的攻擊命中的 “無敵狀態” 外,也是讓位在空中的對手無法格擋的強大招式。
當被對手逼向絕境時,也能趁機發動 HEAT 狀態并將它作為反擊技帶入連續技中,給予對手大量傷害來逆轉情勢。
在各種場面下的戰斗方式
面對擅長遠距離的對手以飛行道具等遠距離攻擊牽制我方時,可運用 Moon Skill“Weiß Katze”與 Moon Skill 空中版“Alt Schule”來接近對手。 Moon Skill“Weiß Katze”由于移動距離長,更會迅速展開移動,可一口氣縮短與對手遠距離攻擊的間距。
而空中版“Alt Schule”則能一邊閃避對手的飛行道具,一邊攻擊并靠近對手,非常強勁。
此外配合對手的遠距離攻擊,趁機施展暫時進入 “無敵狀態” 并發動突進的 EX 必殺技“Weiß Katze”也十分擁有效果!
當對手擅長近身戰的情況下,除了以“Alt Schule”進行牽制外,使用“Alt Negel(アルトネーゲル)”也很有效。招式的攻擊范圍很廣,可于當對手為了要靠近我方進行沖刺及空中衝刺時用來迎擊。
Moon Skill“Alt Negel”會在往上跳的同時進行攻擊。由于對上方的攻擊范圍很廣,對從空中進攻而來的對手極具效果!
當對手靠的夠近時的情況下,以附加 “無敵狀態” 的 EX 必殺技“Alt Negel”趁隙反擊也頗具效果!
當被對手逼到畫面邊緣時,EX 必殺技“Weiß Katze”則會相當地強勢,除了附有 “無敵狀態” 外,還能抓住并擊飛與自己換位的對手,將會反過來讓對手撞上畫面邊緣,在對方動彈不得時以連續技進行追擊,藉此來逆轉情勢!
相反地當自己把攻擊而來的對手逼至畫面邊緣時,推薦以中段攻擊跟投擲來瓦解對手的格擋!在畫面邊緣附近朝畫面邊緣投擲的情況,會讓對手撞上墻壁無法動彈并能趁機進行追擊。
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