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《時空獵人3》聚火測試體驗:在3D科幻廢土世界大冒險

時間:2022-06-02 15:45作者:網絡 來源:人氣:0我要評論(0)

進入2022年,移動游戲市場甚少有什么大作推出,甚至于前三個月里,沒有一款二次元風格的動作手游公測,這讓我完全陷入了游戲荒,所以當我在網上找游戲時,機緣巧合的體驗到一款叫做《時空獵人3》的橫版格斗手游,瞬間就被吸引了。

《時空獵人3》是多年前一款經典橫版格斗手游《時空獵人》的正統續作,這款曾經火爆大江南北的移動端動作手游大作,到今天應該還有很多小伙伴都記得吧。《時空獵人3》和前作最大的不同是,使用3D引擎從零開始進行開發,游戲畫風也與時俱進,更符合當下玩家的審美。

雖然2月份時測試還有很多瑕疵,但是已經讓我相當滿意,于是在5月25日《時空獵人3》聚火測試開啟后,我又迫不及待的進入體驗啦。

精致的科幻廢土風3D場景

和2月份的燃炬測試一樣,本次測試《時空獵人3》在畫面上沒有什么變化,只能說精細度又有更大提升,在原畫級別的畫面設置下,游戲的建模和畫面表現力,已經超出常見端游的水準。

在游戲的主城蒼炬中,我們可以體驗完全自由的3D視角,游戲的UI也得到翻新設計,畫面完美的展現了軟科幻未來都市的風貌,咋一看這是個很高科技的世界,但很遺憾的是,根據游戲重置后的世界觀設定,人類被污染變異的融核體打的潰不成軍,節節敗退以至于只剩下這么一座科幻的要塞都市了,野外則是一片廢墟的廢土世界。

所以,在主線任務中,作為時空獵人的指揮官,我們要一一奪回被融核體侵占的失地,從野外的靜謐森林到破敗的現代城市廢墟,從疾馳的列車到失落的天空戰艦,還有一望無垠的沙漠關卡和海底基地,不得不說3D科幻廢土場景帶給我相當出色的視覺享受。

精美的角色建模和立繪

《時空獵人3》的角色立繪深得我心,而場景中真實的角色建模并不遜色于立繪效果,每一位角色都有靈動的面部表情、轉動的眼珠、真實的呼吸姿勢和服飾的擺動效果等等,比起很多全是木頭人的二次元手游,《時空獵人3》角色建模的細節非常高級。

特別是佩兒,雖然只是一位B級角色,但這個角色的設計非常出色,手持麥克風法杖、上衣下擺還有音量節奏的律動,作為掌控烈焰的時空獵人,人物的背景和造型高度統一,其戰斗場面也相當火爆,我只能說,佩兒小姐一生推!

游戲中的每一位獵人角色,無論造型還是設定都很有特色,不論這個角色是A級、B級還是S級,每個人都有自己獨特的技能機制和特殊作用,要知道游戲主線關卡中,采取的是獵人小隊的戰斗形式,也就是說我們要主控一名角色,而后根據場上的形勢,隨時切換需要的獵人駐場戰斗,而在后臺的角色也能對駐場角色提供援助,包括但不限于護盾、回血、增傷、聚怪控制等等功能。

總結

因為個人更關注手游的畫面和角色設計,因此文章里主要就是對這塊進行評論,不過作為革新的3D橫版格斗手游,《時空獵人3》的橫版格斗體驗遠遠超出我的預料,PVP玩法更是讓我沉迷其中不能自拔,怎么說我也是曾經的格斗大神不是?

《時空獵人3》在聚火測試后,離正式公測應該不再遙遠,這會是一款值得大伙體驗的新一代橫版格斗手游力作。

標簽: 時空獵人3
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